アシュラの公式大会でした。

参加者は普段より少し多めの15人。

デッキは、カタリナ、ゼピュロス*2、メネス、ファンルーダ、キャロット、シグレア、ファング、ウルル

ソル、メルティーナ、ジャスティス、ジャム・・・・・・13個しかない。13人だっけか?

自分はジャムで参加しました。

サイドは、腐蝕粉*4

      粉砕の矢*4

      妖精の指輪*1

      玄武のお守り*4

      フェアリーステップ*2


以下レポ


1回戦 ファンルーダ ○○

こんなこともあろうかと→大きい召還獣→終わりの始まりでストレイン撃つデッキ、前の大会ではぼこぼこにされました。

 1戦目:先行メインをとるがハンディス一枚。その後もハンディス引かないも相手も回ってなく殴り勝ち。

 2戦目:またもやハンディス引かないが、相手も回り悪く、サイドインした腐蝕粉(こんな字?)

      と粉砕の矢のおかげで楽に勝利。


2回戦 キャロット  ○×○

いやな相手。ハンディス格闘なので相性は悪くないと思うのですが、相手の地結引き次第で負けます。

 1戦目:メインからハンディスし、なかなか好調なもののバジを引かれてるので油断はできなく6速維持。

     相手バジ起動から1レベ→2&3レベ→地結。次のターン4レベ→沼の主→大騒乱→グラドラでかなりヤバメ。

     次のターン相手のデッキは削りきれないので一か八か反撃覚悟でグラドラにチャージゴウハ、6速維持。

     あとデッキ3枚まで減りましたが、相手がおかわりのグラドラ引かなかったので勝ち。

 2戦目:このままいける気がしたのですが、一応サイドから玄武を投入。

     全体的にかなり押してたのですが地結で止められて次のターンのパンチでデッキが1枚足りなく負け。

 3戦目:メインでハンディス。その後もハンディスしながらゲージためていく、相手は少ない手札からパーマネント削りつつ無理やり

     展開するもグラドラの維持ができなくそこで止まり、チャージ→激・鳳凰翔で勝ち。


3回戦 ジャスティス ×○×

火のハイタワーデッキ

 1戦目:序盤ハンディスしまくりでしたがなぜか相手にタワーが建っていく。

     打点が高いカードが少なく65枚の厚さ手こずっているうちに展開され負け。

 2戦目:サイドから粉砕の矢を入れチャレンジ。ハンディスも決まり、鳳凰翔も撃て、全体的にいい感じで殴り勝ち。

 3戦目:ついに恐れていた最大の敵妖精の指輪を起動される。腐蝕粉をサイドから入れるかかなり悩みましたが、

     これ以上打点を減らすと65枚が削りきれないことと、デッキ10枚差のメリットで同じ4積みならこっちのほうが

     引く確立が高いことを考え、入れないことに。・・・・・あまかった。2〜3ターン目にもう起動されましたよ。その後も

     バジを2ターン連続で引かれ相手少しずつ展開。こちら粉砕引かず。やっと引いて壊したら次のターン引かれる。

     うわーん、もう無理だー・・・負け。


4戦目 メネス ○○

壁と遊ぶデッキ。一応ハンディスでキーカード落とせば勝てる相手。

 1戦目:ハンディスもそこそこでき、相手の展開もゆったりした感じだったので勝ち。

 2戦目:サイドからアイテム対策フル投入。アイテム対策置きつつハンディスし有利な展開。

     相手の展開もまたもや遅く勝ち。


結果3勝1敗で4位。負けの原因はまたもや妖精の指輪。腐蝕粉まで入れればよかったかな?

よし!次は腐蝕粉、粉砕、装破斬を4積みだーーーー


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